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Uma camada é um agrupamento de granularidade muito grossa de classes, pacotes ou subsistemas, que tem responsabilidade coesiva sobre um tópico importante do sistema. Camadas comuns encontradas na arquitetura lógica de um sistema de informação são: Camada de Interface com o Usuário, Camada de Aplicação, Camada de Domínio, Camada de Infra-estrutura de Negócio, Camada de Serviços Técnicos e Camada de Fundação ou Serviços Básicos. Exemplos de grupamentos na Camada de Fundação ou Serviços Básicos são
Concurso:
MPE-RN
Disciplina:
Arquitetura de Software
Quando um usuário entra com uma URL em um navegador da Internet, primeiramente será acionado o componente
Concurso:
TRE-PB
Disciplina:
Arquitetura de Software
No desenvolvimento de aplicações cliente-servidor, como os sites, é comum a utilização da arquitetura multicamadas. No modelo de arquitetura
Concurso:
TRF - 5ª REGIÃO
Disciplina:
Arquitetura de Software
Um padrão especifica como os dados vindos do cliente WEB devem ser passados ao programa e como este programa deve retornar o resultado ao servidor WEB, para que este repasse as informações ao cliente. Tal padrão de comunicação entre o servidor WEB e os programas e scripts de back end é conhecido como
Concurso:
TRF - 5ª REGIÃO
Disciplina:
Arquitetura de Software
Via de regra as divisões da arquitetura de software em três camadas orientam para níveis que especificam