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Concurso:
CISCOPAR
Disciplina:
Programação
Um paradigma de programação está relacionado com a forma de pensar do programador na construção de soluções para os problemas que venha a aparecer.
A seguir, analise as sentenças sobre alguns tipos de paradigmas.
I- O paradigma imperativo representa a computação como ações, enunciados ou comandos que alteram o estado de um programa.
II- O paradigma estruturado soluciona problemas a partir de sua quebra em problemas menores, de mais fácil solução, denominado de sub-rotinas ou subprogramas.
III- O paradigma declarativo consiste na elaboração de programas a partir de comandos que dizem o que o computador deve fazer a cada momento.
IV- O paradigma orientado a objeto enxerga o problema como uma coleção de objetos que se comunicam por meio da troca de mensagens.
Estão CORRETAS:
A seguir, analise as sentenças sobre alguns tipos de paradigmas.
I- O paradigma imperativo representa a computação como ações, enunciados ou comandos que alteram o estado de um programa.
II- O paradigma estruturado soluciona problemas a partir de sua quebra em problemas menores, de mais fácil solução, denominado de sub-rotinas ou subprogramas.
III- O paradigma declarativo consiste na elaboração de programas a partir de comandos que dizem o que o computador deve fazer a cada momento.
IV- O paradigma orientado a objeto enxerga o problema como uma coleção de objetos que se comunicam por meio da troca de mensagens.
Estão CORRETAS:
Concurso:
Universidade Federal Fluminense (UFF)
Disciplina:
Programação
Você está utilizando o PHP e necessita excluir um ou mais registros de uma determinada tabela de um banco de dados e também um outro banco de dados inteiro. Neste caso você utiliza no código, respectivamente, os comandos:
Concurso:
Universidade Federal Fluminense (UFF)
Disciplina:
Programação
São exemplos de linguagens de 3ª e 4ª geração, respectivamente:
Concurso:
Prefeitura de Juiz de Fora - MG
Disciplina:
Programação
Qual das linguagens de programação apresentadas a seguir utiliza o tipo de dados dinâmico?
Concurso:
Prefeitura de Sapezal - MT
Disciplina:
Programação
O emulador permite que um código desenvolvido para uma plataforma possa ser utilizado por outra. A respeito dos emuladores, analise as afirmativas a seguir:
I. O emulador feito por software é mais rápido, porém a sua implantação é mais difícil.
II. O emulador com tecnologia Firmware é contido em hardware.
III. Os emuladores são somente do sistema operacional.
Assinale
I. O emulador feito por software é mais rápido, porém a sua implantação é mais difícil.
II. O emulador com tecnologia Firmware é contido em hardware.
III. Os emuladores são somente do sistema operacional.
Assinale