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Questões por página:
Em relação aos principais componentes de um aplicativo Android, analise os itens a seguir, marcando com (V) a assertiva verdadeira e com (F) a assertiva falsa.

( ) Uma “atividade” do Android é tanto uma unidade de interação do usuário quanto uma unidade de execução.
( ) Um programa Android interativo é iniciado pela criação de subclasses da classe Activity.
( ) A classe ContentProvider do Android é utilizada em tarefas de segundo plano, que podem estar ativas, mas não visíveis na tela.
( ) A classe Service do Android possui o quarteto de atividades básicas para inserção, consulta, atualização e exclusão.

A sequência CORRETA, de cima para baixo, é:

No que diz respeito ao desenvolvimento de aplicativos móveis, julgue o próximo item.

O Android, sistema operacional Linux multiusuário em que cada aplicativo é visto como um usuário diferente, atribui a cada aplicativo uma identidade de usuário exclusiva.

Julgue o item que se segue, relativamente a desenvolvimento de sistemas web.

O Single Page Application, modelo de desenvolvimento de aplicações para Web e dispositivos móveis, utiliza templates que rodam basicamente no lado do cliente.

Assinale a opção que apresenta a linguagem de programação disponível, grátis e em código aberto, para desenvolvedores sob a licença Apache 2.0 e desenvolvida pela Apple para a criação de aplicativos para IOS.


Quando o armazenamento externo (por exemplo, o cartão SD) não está disponível para gravação, é necessário, antes de se escrever no cartão, verificar se o volume está disponível para leitura e escrita antes de acessá-lo. Considerando o código precedente, a ser executado no Android, assinale a opção que apresenta a instrução correta a ser inserida na linha 3, de modo a ratificar essa disponibilidade.