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Concurso:
Prefeitura de Alvorada do Sul - PR
Disciplina:
Engenharia de Software
A UML é amplamente utilizada para modelar
sistemas de software, permitindo a visualização de
aspectos estruturais e comportamentais. Ela oferece
diferentes tipos de diagramas para representar
diversas visões do sistema, cada um com um
propósito específico. Com base nessas informações,
analise as assertivas e assinale a alternativa correta.
I. O Diagrama de Casos de Uso é usado para representar as interações entre os atores e o sistema. II. O Diagrama de Sequência representa a interação entre objetos, mostrando a ordem em que as mensagens são trocadas. III. O Diagrama de Máquina de Estados descreve os estados pelos quais um objeto ou sistema pode passar e como ele responde aos eventos. IV. O Diagrama de Componentes é usado para representar a estrutura física de um sistema, mostrando os componentes de software e suas interações.
I. O Diagrama de Casos de Uso é usado para representar as interações entre os atores e o sistema. II. O Diagrama de Sequência representa a interação entre objetos, mostrando a ordem em que as mensagens são trocadas. III. O Diagrama de Máquina de Estados descreve os estados pelos quais um objeto ou sistema pode passar e como ele responde aos eventos. IV. O Diagrama de Componentes é usado para representar a estrutura física de um sistema, mostrando os componentes de software e suas interações.
Concurso:
Prefeitura de Araguaína - TO
Disciplina:
Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é um padrão amplamente consolidado para a
especificação, visualização e documentação de sistemas de software. Considerando a notação e os
propósitos dos principais diagramas da UML, analise as afirmativas abaixo:
I. Os diagramas de sequência têm como objetivo primordial representar a estrutura estática dos dados, exibindo entidades, seus respectivos atributos e os relacionamentos de associação entre elas.
II. Embora não exista na UML um diagrama dedicado exclusivamente à modelagem física de bancos de dados, o diagrama de classes é frequentemente utilizado para modelar estruturas de dados e suas relações.
III. Na notação de um diagrama de classes, uma classe é representada por um retângulo, o qual pode ser subdividido em compartimentos para especificar seus atributos e operações.
Das afirmativas acima, qual(is) está(ão) correta(s)?
I. Os diagramas de sequência têm como objetivo primordial representar a estrutura estática dos dados, exibindo entidades, seus respectivos atributos e os relacionamentos de associação entre elas.
II. Embora não exista na UML um diagrama dedicado exclusivamente à modelagem física de bancos de dados, o diagrama de classes é frequentemente utilizado para modelar estruturas de dados e suas relações.
III. Na notação de um diagrama de classes, uma classe é representada por um retângulo, o qual pode ser subdividido em compartimentos para especificar seus atributos e operações.
Das afirmativas acima, qual(is) está(ão) correta(s)?
Concurso:
Prefeitura de Brusque - SC
Disciplina:
Engenharia de Software
Relacione os diagramas da Linguagem de Modelagem Unificada (UML) listados na Coluna 1 com as suas respectivas finalidades descritas na Coluna 2.
Coluna 1 Diagramas
1. Diagrama de Casos de Uso
2. Diagrama de Classes
3. Diagrama de Sequência
4. Diagrama de Atividades
5. Diagrama de Estado
Coluna 2 Finalidades
( ) Representa as interações entre os atores externos e o sistema, ilustrando as funcionalidades de alto nível e os requisitos funcionais da aplicação.
( ) Descreve a estrutura estática do sistema, exibindo os tipos de objetos, seus atributos, métodos e os relacionamentos estáticos entre eles.
( ) Modela a troca de mensagens entre objetos ao longo do tempo, detalhando a ordem temporal das interações para a execução de um cenário específico.
( ) Ilustra o fluxo de controle ou fluxo de dados passo a passo entre as ações, sendo frequentemente utilizado para modelar processos de negócio ou algoritmos complexos.
( ) Mostra as transições e as condições que levam um objeto a mudar de uma situação para outra durante o seu ciclo de vida em resposta a eventos.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Coluna 1 Diagramas
1. Diagrama de Casos de Uso
2. Diagrama de Classes
3. Diagrama de Sequência
4. Diagrama de Atividades
5. Diagrama de Estado
Coluna 2 Finalidades
( ) Representa as interações entre os atores externos e o sistema, ilustrando as funcionalidades de alto nível e os requisitos funcionais da aplicação.
( ) Descreve a estrutura estática do sistema, exibindo os tipos de objetos, seus atributos, métodos e os relacionamentos estáticos entre eles.
( ) Modela a troca de mensagens entre objetos ao longo do tempo, detalhando a ordem temporal das interações para a execução de um cenário específico.
( ) Ilustra o fluxo de controle ou fluxo de dados passo a passo entre as ações, sendo frequentemente utilizado para modelar processos de negócio ou algoritmos complexos.
( ) Mostra as transições e as condições que levam um objeto a mudar de uma situação para outra durante o seu ciclo de vida em resposta a eventos.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Concurso:
Câmara de Itabirinha - MG
Disciplina:
Engenharia de Software
O UML é uma linguagem de modelagem para Orientação a Objeto. Sobre o tema, assinale a alternativa correta.
Concurso:
UFFS
Disciplina:
Engenharia de Software
Considerando a Unified Modeling Language (UML), qual alternativa indica o diagrama que representa as interações entre os objetos de um cenário realizadas por meio de métodos?