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A realidade virtual é um recurso que faz uso de interação de imagens, por meio de uma interface entre o indivíduo e a máquina, conectando os componentes computacionais aos sensório-motores, proporcionando uma simulação de um ambiente real, através de cenas e situações simuladas em computadores que fazem com que o indivíduo se sinta em outra realidade. Marque a alternativa CORRETA referente ao uso desse recurso no tratamento fisioterápico:
A FNP ( Facilitação Neuromuscular Proprioceptiva) é extremamente útil na reabilitação do ombro, sendo muito utilizada como técnica específica com padrões dos membros superiores, dependendo da condição do paciente e dos objetivos do tratamento. Assinale a alternativa que representam os músculos ativados na realização do padrão diagonal 1 com flexão de cotovelo:
A hidroterapia ou fisioterapia aquática é uma atividade terapêutica que consiste em exercícios realizados dentro da piscina terapêutica com o objetivo de auxiliar a reabilitação motora dos pacientes. Como é chamada a técnica que foi desenvolvida em 1949 por James Mcmilan na Inglaterra fundamentada nos princípios da hidrostática, hidrodinâmica e biomecânica tendo como objetivo ensinar todas as pessoas, inclusive as com deficiências, atividades aquáticas e movimentação na água?
Para avaliar o equilíbrio estático de um paciente alguns testes podem ser aplicados. Analise a descrição do teste abaixo:
"Examina a habilidade do paciente de ficar em pé com os pés paralelos e unidos, com os olhos abertos e depois fechados, durante 30 segundos".
Marque a alternativa que representa desse teste:
O teste de caminhada de seis minutos tem sido usado para avaliar aspectos de desempenho funcional de pacientes com diversas doenças (DPOC, Parkinson, dor lombar crônica etc.). O que é verdadeiro sobre o teste de caminhada de seis minutos?