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Concurso:
Câmara de Anápolis
Disciplina:
Engenharia de Software
A Inteligência Artificial (IA) é uma ferramenta computacional que permitiu o avanço em diferentes áreas, entre elas: a saúde, finanças, marketing, entre outras. A principal ajuda, veio no apoio à tomada de decisões. As caraterísticas que descrevem o aprendizado de máquina (machine learning) são
Concurso:
Câmara de Anápolis
Disciplina:
Engenharia de Software
O processamento natural de linguagem (NLP) é uma técnica que permite o desenvolvimento de chatboots. Qual é o elemento que deve ser utilizado para realizar a compreensão completa e sem ambiguidade em um prompt textual?
Concurso:
Câmara de Anápolis
Disciplina:
Engenharia de Software
O conceito que representa a capacidade de um computador/dispositivo eletrônico de se comportar assemelhando-se à forma de pensar de um ser humano, em que pode, usando variáveis do ambiente, tomar decisões e resolver problemas é
Concurso:
PF
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue o item subsecutivo, no que se refere a aprendizado de máquina e API (application programming interface).
Em aprendizado de máquina, não há overfitting.
Em aprendizado de máquina, não há overfitting.
Concurso:
PF
Disciplina:
Engenharia de Software
Questão Anulada
Julgue o item subsecutivo, no que se refere a aprendizado de máquina e API (application programming interface).
REST (Representational state transfer) e GraphQL são dois tipos de API, cada um com suas características técnicas particulares.
REST (Representational state transfer) e GraphQL são dois tipos de API, cada um com suas características técnicas particulares.