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Analise o código em JAVA abaixo levando em consideração que polimorfismo e herança são aspectos importantes para o paradigma de Orientação a Objeto.
package p3;
public class P3 {
public static void main(String[ ] args) {
Moto m = new Moto (1,2,3, true); Veiculo V = new Veiculo (0,0,0); }
public static class Veiculo {
public int aceleracao; public int marcha; public int veloc;
public Veiculo (int acel_inic, int veloc_inic, int marcha_inic) {
marcha = marcha_inic; aceleracao - acel_inic; veloc = veloc_inic; }
public void mudar_marcha (int n) { marcha = n; }
public void frear(int decrement) { veloc -=decrement; }
public void acelerar(int increment) { veloc + = increment;
}
public static class Moto extends Veiculo {
public Boolean Descanso;
public Moto(int acel_inic, int veloc_inic, int marcha_inic, Boolean
descanso) {
super(acel inic, veloc_inic, marcha_inic); Descanso = descanso; }
public void ativar_descanso () { Descanso = true; }
public Boolean verificar descanso () { return Descanso; }
public void destivar_descanso () { Descanso = false; }
public void acelerar(int increment) {
if (verificar_descanso()==false) veloc += increment+ + ; } } }
De acordo com o código acima, considerando que atribuir o valor true à propriedade "Descanso" ativa esta propriedade,é correto afirmar que:
package p3;
public class P3 {
public static void main(String[ ] args) {
Moto m = new Moto (1,2,3, true); Veiculo V = new Veiculo (0,0,0); }
public static class Veiculo {
public int aceleracao; public int marcha; public int veloc;
public Veiculo (int acel_inic, int veloc_inic, int marcha_inic) {
marcha = marcha_inic; aceleracao - acel_inic; veloc = veloc_inic; }
public void mudar_marcha (int n) { marcha = n; }
public void frear(int decrement) { veloc -=decrement; }
public void acelerar(int increment) { veloc + = increment;
}
public static class Moto extends Veiculo {
public Boolean Descanso;
public Moto(int acel_inic, int veloc_inic, int marcha_inic, Boolean
descanso) {
super(acel inic, veloc_inic, marcha_inic); Descanso = descanso; }
public void ativar_descanso () { Descanso = true; }
public Boolean verificar descanso () { return Descanso; }
public void destivar_descanso () { Descanso = false; }
public void acelerar(int increment) {
if (verificar_descanso()==false) veloc += increment+ + ; } } }
De acordo com o código acima, considerando que atribuir o valor true à propriedade "Descanso" ativa esta propriedade,é correto afirmar que:
Analise o programa a seguir desenvolvidos.
package p5;
public class P5 {
public static void main(String[ ] args) {
int c=1;
c =0;
System.out.print(c--);
System.out.print(++c);
System.out.print(c);
c -= --c - c+ + ;
System.out.print(c--);
System.out.print(++c);
System.out.println(c);
}
}
Com relação às estruturas de controle aplicáveis à linguagem JAVA, ambiente Netbeans 7 . 2 . 1, no programa acima, que sequência será impressa ao final de sua execução?
package p5;
public class P5 {
public static void main(String[ ] args) {
int c=1;
c =0;
System.out.print(c--);
System.out.print(++c);
System.out.print(c);
c -= --c - c+ + ;
System.out.print(c--);
System.out.print(++c);
System.out.println(c);
}
}
Com relação às estruturas de controle aplicáveis à linguagem JAVA, ambiente Netbeans 7 . 2 . 1, no programa acima, que sequência será impressa ao final de sua execução?
Concurso:
PMS
Disciplina:
Programação
Considerando o tratamento de estrutura de dados e os algoritmos
que suportam estas estruturas, analise o programa em
JAVA abaixo desenvolvido no ambiente Netbeans 7.3:
public class PI {
public static void main{String[] args) {
int a=4;
int [ ] vetor = {1,2,3,0,a};
a=3;
bS (vetor);
for (int i=0; i<(vetor.length)-1; i++) {
System.out.println (vetor [í]) ;
}
}
public static void bS (int [ ] vetor){
boolean houveTroca = true;
while (houveTroca) {
houveTroca = false;
for (int i = 0; i < (vetor.length)-1; i++) {
if (vetor[i] > vetor[i+1]}{
int variavelAuxiliar = vetor [i+1] ;
vetor [i+1] = vetor [i];
vetor[i] = variavelAuxiliar;
houveTroca = true;
}
}
}
}
}
Qual é a seqüência de valores que será impressa pelo programa ao final de sua execução?
public class PI {
public static void main{String[] args) {
int a=4;
int [ ] vetor = {1,2,3,0,a};
a=3;
bS (vetor);
for (int i=0; i<(vetor.length)-1; i++) {
System.out.println (vetor [í]) ;
}
}
public static void bS (int [ ] vetor){
boolean houveTroca = true;
while (houveTroca) {
houveTroca = false;
for (int i = 0; i < (vetor.length)-1; i++) {
if (vetor[i] > vetor[i+1]}{
int variavelAuxiliar = vetor [i+1] ;
vetor [i+1] = vetor [i];
vetor[i] = variavelAuxiliar;
houveTroca = true;
}
}
}
}
}
Qual é a seqüência de valores que será impressa pelo programa ao final de sua execução?
Concurso:
PMS
Disciplina:
Programação
Com relação à construção de algoritmos na linguagem JAVA, analise o programa abaixo desenvolvido no ambiente Netbeans 7.3:
public class P1 {public static void main(String[ ] args) {
P1 t = new P1();
t . d (19);
}
public static long f (long n) {
if {n <=1) {
return 1;
}
else (return n * f (n-1);
}
}
public void d(long n) {
for (int t=0; t <= n; t++ ) {
System, out .printf ("%d = %d\n" , t, f(t));
}
}
}
Dentre as opções abaixo, qual apresenta o valor da variável
" t " quando f (t) = 24?
Em JAVA, uma THREAD transita para qual estado, quando tenta
realizar uma tarefa que não pode ser completada imediatamente
e deve esperar até que essa tarefa seja concluída?