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Coleções consistem em objetos que permitem manter diversos elementos armazenados como uma unidade. Elas incluem as implementações de várias estruturas de dados, sendo um importante fator de ganho em eficácia e eficiência para o desenvolvedor que souber usá-las.

Nesse sentido, as coleções em Java
Com relação à programação em Java, para que a classe Graphics, que faz parte do pacote awt, possa ser usada em uma applet, é necessário que sejam incluídas, na parte superior do código da applet, as linhas
Toda applet Java possui uma área de tela para criar sua exibição denominada canvas, que é controlada por parâmetros inclusos em um(a)



Analisando o código acima, verifica-se que o programa



Considerando-se o código em Java apresentado acima, se na linha 32 for incluído o trecho definido abaixo, qual será o resultado correspondente?