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Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Design Gráfico
A construção de ambientes imersivos e interativos em tempo real demanda uma preocupação com a complexidade dos cenários a serem exibidos. Neste contexto, escolha a alternativa que representa uma técnica utilizada para tornar a renderização mais eficiente.
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Design Gráfico
Considere uma aplicação interativa desenvolvida em Processing que exibe um círculo cujo tamanho é alterado em resposta a um som de bater palmas. Dentre as listas abaixo, identifique aquela que contém funções, classes e métodos úteis para a implementação dessa interação.
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Design Gráfico
A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é:
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Design Gráfico
Sobre as ferramentas para a construção de uma Interface do Usuário no TouchDesigner, é correto afirmar:
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Design Gráfico
Em uma aplicação feita no TouchDesigner, um sensor de distância controla a escala de uma imagem projetada na tela. O sensor envia valores de 0 a 1023. A aplicação considera valores apenas na faixa entre 0,5 e 2,0. Que operador deve ser usado para fazer o mapeamento desses valores?