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Fonte: LAUDON, Kenneth; LAUDON, Jane. Sistemas de informação gerenciais. São Paulo: Pearson Prentice Hall,2010, p.218.
Considerando o contexto dos malwares, relacione a segunda coluna à primeira.
1- Vírus de computador 2- Worm 3- Cavalo de Troia
( ) Ele é um programa de software espúrio que se anexa a outros programas de software ou arquivos de dados a fim de ser executado. ( ) Ele é um software que, inicialmente, parece benigno, mas, posteriormente, faz algo diferente do esperado. ( ) Ele é um programa de computador independente que copia a si mesmo de um computador para outro por meio de uma rede. ( ) Ele pode funcionar sozinho, sem se anexar a outros arquivos, e depende menos do comportamento humano para se disseminar. ( ) Ele, normalmente, passa de computador para computador quando se executa determinada ação, como enviar um e-mail com anexo ou copiar um arquivo infectado. ( ) Ele não se replica, mas é muitas vezes uma porta para que outros códigos mal-intencionados entrem no sistema do computador.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, considerando a relação estabelecida de cima para baixo.
Fonte: LAUDON, Kenneth; LAUDON, Jane. Sistemas de informação gerenciais. São Paulo: Pearson Prentice Hall,2010, p.218.
Considerando o contexto dos malwares, relacione a segunda coluna à primeira.
1- Vírus de computador 2- Worm 3- Cavalo de Troia
( ) Ele é um programa de software espúrio que se anexa a outros programas de software ou arquivos de dados a fim de ser executado. ( ) Ele é um software que, inicialmente, parece benigno, mas, posteriormente, faz algo diferente do esperado. ( ) Ele é um programa de computador independente que copia a si mesmo de um computador para outro por meio de uma rede. ( ) Ele pode funcionar sozinho, sem se anexar a outros arquivos, e depende menos do comportamento humano para se disseminar. ( ) Ele, normalmente, passa de computador para computador quando se executa determinada ação, como enviar um e-mail com anexo ou copiar um arquivo infectado. ( ) Ele não se replica, mas é muitas vezes uma porta para que outros códigos mal-intencionados entrem no sistema do computador.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, considerando a relação estabelecida de cima para baixo.
Fonte: LAUDON, Kenneth; LAUDON, Jane. Sistemas de informação gerenciais. São Paulo: Pearson Prentice Hall,2010, p.218.
Considerando o contexto dos malwares, relacione a segunda coluna à primeira.
1- Vírus de computador 2- Worm 3- Cavalo de Troia
( ) Ele é um programa de software espúrio que se anexa a outros programas de software ou arquivos de dados a fim de ser executado. ( ) Ele é um software que, inicialmente, parece benigno, mas, posteriormente, faz algo diferente do esperado. ( ) Ele é um programa de computador independente que copia a si mesmo de um computador para outro por meio de uma rede. ( ) Ele pode funcionar sozinho, sem se anexar a outros arquivos, e depende menos do comportamento humano para se disseminar. ( ) Ele, normalmente, passa de computador para computador quando se executa determinada ação, como enviar um e-mail com anexo ou copiar um arquivo infectado. ( ) Ele não se replica, mas é muitas vezes uma porta para que outros códigos mal-intencionados entrem no sistema do computador.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA, considerando a relação estabelecida de cima para baixo.
Julgue o próximo item, relativo ao Microsoft Office, à Política Nacional de Educação Digital (PNED), bem como a inteligência artificial generativa (IAG), a ameaças digitais e ao Portal Brasileiro de Dados Abertos.
O pharming é uma variante do phishing, pois redireciona o browser do usuário para um site falso, visando roubar identidade digital e informação sensível.
Antivírus, como o próprio nome indica, é um programa de cibersegurança que visa proteger computadores, dispositivos móveis e redes contra vírus cibernéticos, atuando na prevenção, na detecção e, muitas vezes, até mesmo na remoção das pragas virtuais. A partir disso que, atualmente, se tornou imprescindível ter um antivírus instalado na máquina para proteção contra malware e ataques. Tendo isso em mente, três exemplos de antivírus são