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Disciplina:
Programação
A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, tais como: Java, C#, entre outras. Esse padrão se baseia em quatro pilares que é a base de sustentação desta linguagem. Assinale a alternativa que não representa um desses pilares.
Concurso:
Prefeitura de Potim - SP
Disciplina:
Programação
A linguagem de programação da Microsoft, orientada a objetos e integrante da plataforma .NET, é conhecida como:
Concurso:
Prefeitura de Tapurah - MT
Disciplina:
Programação
A Orientação a Objetos é um paradigma que tem evoluído, principalmente em questões voltadas para segurança e reaproveitamento de código, constituindo um padrão de desenvolvimento seguido por diversas linguagens, como C# e Java. Entre os princípios da Orientação a Objetos, um representa uma das principais técnicas que define esse modelo de programação, tratando de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação, pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta, sendo sua implementação baseada em propriedades privadas, ligadas a métodos especiais chamados getters e setters, significando que os detalhes internos do funcionamento de um objeto são escondidos do mundo exterior, exibindo apenas a interface. Um segundo princípio consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai, permitindo a um único método executar diferentes comportamentos baseados no objeto. Esses dois princípios são denominados, respectivamente:
Disciplina:
Programação
Na linguagem de programação Java, quando uma classe é abstrata,
Disciplina:
Programação
Sobre os construtores na linguagem de programação Java, é correto afirmar que