Filtrar


Questões por página:
A Orientação a Objetos é um paradigma que tem evoluído, principalmente em questões voltadas para segurança e reaproveitamento de código, constituindo um padrão de desenvolvimento seguido por diversas linguagens, como C# e Java. Entre os princípios da Orientação a Objetos, um representa uma das principais técnicas que define esse modelo de programação, tratando de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação, pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta, sendo sua implementação baseada em propriedades privadas, ligadas a métodos especiais chamados getters e setters, significando que os detalhes internos do funcionamento de um objeto são escondidos do mundo exterior, exibindo apenas a interface. Um segundo princípio consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai, permitindo a um único método executar diferentes comportamentos baseados no objeto. Esses dois princípios são denominados, respectivamente:
Na linguagem de programação Java, quando uma classe é abstrata,
Sobre os construtores na linguagem de programação Java, é correto afirmar que
Em uma linguagem de programação orientada a objetos, um método é void quando
Na programação orientada a objetos, como é chamado o recurso que permite a existência de dois ou mais métodos com o mesmo nome dentro de uma classe, desde que as listas de parâmetros desses métodos sejam diferentes?