Filtrar


Questões por página:
A Programação orientada a objetos é um modelo de Programação onde diversas classes possuem características que definem um objeto na vida real. Este modelo possui princípios, dentre eles, o Princípio do Encapsulamento. Sobre este princípio, é CORRETO afirmar que ele defende que:
Uma das principais características das linguagens de programação orientadas a objetos é a capacidade de um método poder ser sobrescrito. Quando falamos sobre isso, estamos nos referindo à característica de:
Os atributos são os elementos que definem a estrutura de uma classe. Os atributos também são conhecidos como variáveis de classe e podem ser divididos em dois tipos básicos: atributos de instância e de classe. Com base no exposto, analisar os itens abaixo:

I. Os valores dos atributos de instância determinam o estado de cada objeto.
II. Um atributo de classe possui um estado que é compartilhado por todos os objetos de uma classe, também conhecido como propriedades e descrevem um intervalo de valores que as instâncias da classe podem apresentar.
III. Atributos de classe podem ser chamados também de atributos estáticos ou dinâmicos.

Está(ão) CORRETO(S):
 A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens. Considerando-se que a programação orientada a objetos possui quatro pilares, numerar a 2ª coluna de acordo com a 1ª e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:

(1) Abstração. (2) Encapsulamento. (3) Herança. (4) Polimorfismo.


(_) Consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai.
(_) É uma das principais técnicas que define a programação orientada a objetos. Trata-se de um dos elementos que adicionam segurança à aplicação em uma POO pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.
(_) O reuso de código é uma das grandes vantagens da programação orientada a objetos.
(_) É a propriedade em virtude da qual apenas os detalhes essenciais são exibidos ao usuário.
Considerando a execução de um arquivo scripí.php contendo o trecho de código abaixo, informe a alternativa que implementa, comstamente, a classe ClazzA, passada por parâmetro ao _construcí da classe Exemplo, no local indicado pelo comentário /* AQUI */.
Imagem associada para resolução da questão