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148 Questões de concurso encontradas
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Disciplina:
Engenharia de Software
Na metodologia Scrum,
Concurso:
UFMT
Disciplina:
Engenharia de Software
A coluna da esquerda apresenta os métodos ágeis XP e Scrum para o desenvolvimento de software e a da direita, suas características. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.
Assinale a sequência correta.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.
Assinale a sequência correta.
Concurso:
FUB
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito do processo ágil e da metodologia Scrum, julgue o item que se segue.
Durante a sprint, o escopo pode ser esclarecido e renegociado com o product owner à medida que surgirem novos aprendizados, desde que nenhuma mudança comprometa a meta da sprint.
Concurso:
FUB
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito do processo ágil e da metodologia Scrum, julgue o item que se segue.
O sprint backlog é composto pela meta da sprint, pelos itens do product backlog selecionados e pelo plano para entregá-los, definido pelo time de desenvolvimento.
Concurso:
FUB
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito do processo ágil e da metodologia Scrum, julgue o item que se segue.
A sprint retrospective tem um timebox de até quatro horas para sprints de um mês.