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Há sistemas nos quais threads podem ser suportados no nível de usuário e no nível de sistema operacional. Se os threads no nível de usuário são mapeados para os threads no nível de sistema operacional, para se obter maior concorrência na execução dos threads no nível de usuário, em vez de mapear só um thread no nível de usuário para cada thread no nível de sistema operacional, tipicamente deve-se mapear mais de um no nível de usuário para cada um no nível de sistema operacional.
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Uma thread pode estar, basicamente, em três estados diferentes: execução, bloqueado e pronto. A transição do estado de execução para o estado de bloqueio é ativada por meio dos algoritmos de escalonamento.
Um Sistema de Informação foi desenvolvido de maneira a utilizar múltiplas linhas de controle. Dessa maneira, a cada requisição de usuário, o sistema cria uma thread para atendimento. Essa thread criada compartilha com outras threads pertencentes ao mesmo processo, que é o(a)
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Supondo que somente uma CPU esteja disponível e cinco processos estejam no estado pronto, os mecanismos responsáveis por gerenciar a utilização da CPU são as threads.
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Quando as várias threads em um processo possuem sua linha de execução no nível de usuário, o escalonador de processos do sistema operacional trata cada thread separadamente, de forma independente do processo associado, já que o escalonador aloca o mesmo tempo ao processo em execução, independentemente de quantas threads ele possua.