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Na UML os diagramas servem para capturar diferentes visões do sistema. NÂO é um diagrama UML:

Uma das formas de modelar o aspecto dinâmico de um sistema com a UML 2.0 é através da utilização do diagrama de máquina de estado (state machine diagram). Nesse contexto, considere os dois diagramas de máquinas de estados representados a seguir de acordo com a notação da UML. Considere que os eventos e as atividades homônimas em ambos os diagramas têm o mesmo significado.

Os dois diagramas de máquinas de estados apresentados são equivalentes entre si.
PORQUE

Modelar o evento02 com uma transição recursiva (conforme o diagrama da direita) é equivalente a modelar o evento02 com uma atividade interna (conforme o diagrama da esquerda).
Analisando-se as afirmações acima, conclui-se que

Maria participa de um projeto cujo objetivo é desenvolver em C# uma versão orientada a objetos de um software legado, e deseja criar um diagrama UML para definir os modelos das classes do sistema. Esse diagrama deve representar as estruturas dessas classes, determinando
Na modelagem de determinado sistema de informação, um objeto remetente X deve ficar bloqueado até que o objeto destinatário Y termine de atender à requisição. Na UML, que tipo de mensagem é indicada para representar a situação descrita?

Observe o fragmento de um diagrama UML relacionado a um sistema de informação hipotético.



Com base nesse diagrama, considere as afirmativas a seguir.

I - Cliente e Serviço de Aprovação de Crédito são atores de "Fechar Pedido".
II - O diagrama de colaboração em questão representa, possivelmente, as funcionalidades do sistema.
III - As elipses indicadas no diagrama representam casos de uso.

Está(ão) correta(s) APENAS a(s) afirmativa(s)