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A UML (Unified Method Language) é uma linguagem universal desenvolvida para facilitar a comunicação entre desenvolvedores, analistas e usuários. O artefato da UML capaz de complementar o Caso de Uso por meio de uma representação gráfica do fluxo de interação em um cenário específico é denominado diagrama de: 

Acerca da UML (Unified Modeling Language) e dos fundamentos de teste de software, julgue o item seguinte.


Na modelagem de um portal de agendamento, o diagrama de casos de uso é adequado para representar, sob a ótica de atores externos, os serviços oferecidos pelo sistema, sem explicitar a lógica interna de implementação.

Na fase de análise de um novo sistema de gestão de pessoal, o auditor precisa validar as interações entre os atores e o sistema, identificando os limites da aplicação.
O diagrama da UML 2 mais indicado para representar as funcionalidades do sistema sob a perspectiva dos atores é o 

Analise as afirmativas abaixo sobre os diagramas da UML (Unified Modeling Language) utilizados na modelagem de sistemas, segundo Sommerville.


I.    O Diagrama de Casos de Uso descreve as interações entre um sistema e seu ambiente (atores humanos ou outros sistemas).

II.   O Diagrama de Sequência é um modelo dinâmico que mostra a série de interações entre objetos durante a execução de um caso de uso.

III.  O Diagrama de Classes é um modelo dinâmico que descreve o comportamento temporal e a ordem das mensagens enviadas entre os objetos do sistema.

IV.  O Diagrama de Atividades é utilizado exclusivamente para modelar a arquitetura física de implantação dos componentes de hardware.



Estão corretas apenas as afirmativas

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No mapeamento de consistência entre diagramas de sequência e diagramas de classes da UML, mensagens de chamada podem corresponder a operações declaradas nas classes receptoras; mensagens de retorno, por sua vez, não constituem operações independentes e, portanto, não exigem declaração formal como operações no diagrama de classes.