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Concurso:
Prefeitura de Montes Claros - MG
Disciplina:
Engenharia de Software
No processo de Extreme Programming (XP), uma das etapas envolve o planejamento das funcionalidades do software, utilizando histórias de usuários como base. Qual das alternativas descreve adequadamente a etapa de priorização das histórias durante o planejamento?
Concurso:
UFC - CE
Disciplina:
Engenharia de Software
No XP, as práticas centrais consistem em um conjunto de metodologias e técnicas destinadas a melhorar a qualidade do software e a capacidade de adaptação às mudanças nas necessidades dos clientes. Marque a opção que NÃO faz parte das práticas centrais do XP.
Concurso:
UFMT
Disciplina:
Engenharia de Software
A coluna da esquerda apresenta os métodos ágeis XP e Scrum para o desenvolvimento de software e a da direita, suas características. Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.
Assinale a sequência correta.
1. XP 2. Scrum
( ) Utiliza ciclos de desenvolvimento denominados sprints. ( ) Possui equipes e papéis bem definidos. ( ) Adota flexibilidade no planejamento.
Assinale a sequência correta.
Concurso:
BDMG
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis.
Na metodologia XP, os programadores estimam cada estória e predizem a quantidade de estórias que podem ser implementadas no final do release.
Na metodologia XP, os programadores estimam cada estória e predizem a quantidade de estórias que podem ser implementadas no final do release.
Concurso:
BDMG
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis.
Na metodologia XP, o refatoramento consiste na implementação das funcionalidades cujos componentes do código-fonte devem ser integrados várias vezes, à medida que tais funcionalidades sejam desenvolvidas e testadas unitariamente.
Na metodologia XP, o refatoramento consiste na implementação das funcionalidades cujos componentes do código-fonte devem ser integrados várias vezes, à medida que tais funcionalidades sejam desenvolvidas e testadas unitariamente.