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Sobre desenvolvimento ágil, assinale a opção correta.
No contexto de desenvolvimento ágil de software, sobre a prática de programação em pares em Extreme Programming (XP), é correto afirmar que: 

No que tange aos modelos ágeis de gestão de projetos, julgue os itens seguintes.


I As etapas do Design Thinking encerram-se em definição do desafio, imersão, análise, criação e solução.

II No Scrum, as respostas a mudanças importam mais que planejamento.

III O Extreme Programming baseia-se no tripé agilidade no desenvolvimento da solução, economia de recursos e simplicidade do produto final.

IV Na visão do OKR, os objetivos compromissados são aqueles que devem ser obrigatoriamente atingidos em todos os níveis da organização.


Estão certos apenas os itens 

O método ágil de desenvolvimento de software Scrum define os seguintes três artefatos a serem produzidos em seu ciclo de desenvolvimento:
Um Programador está aplicando a metodologia TDD (Test-Driven Development) durante a implementação de uma funcionalidade em um sistema de um consórcio público. Após criar um teste automatizado para uma função de soma, ele desenvolve apenas o código mínimo necessário para que o teste seja executado com sucesso, sem se preocupar inicialmente com otimizações ou refatorações. Nesse contexto, qual etapa do TDD atende à situação supracitada?