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No que se refere ao ciclo de vida do software e às metodologias para o seu desenvolvimento, julgue o próximo item.
Em XP (Extreme Programming), as user stories não objetivam definir o escopo global do sistema, mas avaliar a complexidade de cada uma de suas partes a fim serem estimados prazos na perspectiva dos usuários ou clientes do sistema.
Concurso:
TRE-TO
Disciplina:
Engenharia de Software
Em projetos de desenvolvimento de software, a extreme programming (XP) é um método ágil que usa a prática de
Concurso:
TRE-PA
Disciplina:
Engenharia de Software
Para aplicar valores e princípios do XP (Extreme Programming), durante os processos e práticas ágeis de desenvolvimento de software, se propõe uma série específica de práticas. Assinale a alternativa que apresenta algumas dessas "boas práticas" utilizadas tradicionalmente em projetos, usando XP.
Concurso:
UFAL
Disciplina:
Engenharia de Software
Assinale a alternativa que contém apenas características ou práticas relacionadas ao método ágil para desenvolvimento de softwares Extreme Programming (XP).
Concurso:
UFAL
Disciplina:
Engenharia de Software
Para a definição dos requisitos de um software, os métodos ágeis XP e Scrum baseiam-se, respectivamente, em