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No Extreme Programming (XP), a prática na qual os desenvolvedores mesclam suas alterações de código-fonte em um repositório central, disparando testes automatizados a cada modificação para detectar erros o mais rápido possível, denomina-se: 
Metodologias ágeis representam um conjunto de metodologias diferentes entre si, mas caracterizadas por princípios comuns, que direcionam o desenvolvimento de projetos de sistemas de software de forma iterativa e incremental. Com relação às metodologias ágeis, analise as afirmativas a seguir.

I. São exemplos de artefatos da metodologia XP (eXtreme Programming): product backlog, sprint backlog e incremento.
II. A metodologia Scrum prevê quatro tipos de reunião e um tipo de iteração de desenvolvimento denominado sprint.
III. Praxis é um artefato que faz parte do núcleo da metodologia XP.
IV. FDD ou Feature-Driven Development (Desenvolvimento Dirigido por Funcionalidade) é uma metodologia que enfatiza o uso de orientação a objetos e possui duas fases: a concepção e planejamento e a construção.

Estão corretas as afirmativas
Em relação à caracterização da metodologia de desenvolvimento de software, analisar a sentença abaixo e assinalar a alternativa a que ela se refere:

Ela se concentra mais sobre o processo de engenharia das soluções e aborda análise, desenvolvimento e testes com abordagens inovadoras, que fazem grande diferença na qualidade final dos sistemas.  
Constitui uma importante atividade a seleção da(s) metodologia(s) de gestão de projetos atualmente aplicadas. Dentre tais metodologias é correto afirmar que se enquadram
 Considerando os métodos ágeis de projeto, o método XP (Extreme Programming) exerce papel importante na fase de planejamento, utilizando um item denominado histórias de usuário, que, especificamente, têm a função de