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Assinale a opção correta.
Thrashing é a excessiva transferência de páginas/segmentos entre a memória principal e a memória secundária.
Upload consiste em integrar o programa segundo seus módulos, utilizando uma mesma área de memória principal e secundária.
Overlap consiste em dividir o programa em unidades gráficas, de forma que seja possível a execução independente de cada módulo, utilizando uma mesma área de memória secundária.
Turning é a excessiva transferência de layouts entre a memória principal e a memória secundária.
Updating é a excessiva transferência de páginas/segmentos entre a memória secundária e a memória virtual.