Os processos educacionais exigem ambiências computacionais diversas para a produção e a edição de conteúdos digitais. Associe a segunda coluna de acordo com a primeira, que relaciona o aplicativo com a sua respectiva função:

Primeira Coluna:

1.Scratch
2.Pixton
3.Padlet
4.Powtoon
5. Thunkable

Segunda Coluna:

( )Criar aplicativos.
( )Criar histórias em quadrinhos.
( )Criar vídeos de animações.
( )Criar jogos e simulações.
( )Criar painéis de post-its.

Assinale a alternativa que apresenta a correta associação entre as colunas: