A respeito da ação pedagógica em projetos sociais e da gamificação na educação, julgue o seguinte item.


A gamificação eficaz na educação vai além de elementos extrínsecos, buscando promover a motivação intrínseca dos estudantes por meio de um design que satisfaça necessidades de autonomia, competência e relacionamento, conforme a teoria da autodeterminação.