A revolução da imagem em 3D chegará aos lares neste ano, após o bem-sucedido desembarque nas salas de cinema em 2009, onde vários filmes de sucesso acabaram com qualquer dúvida sobre a atrativa e rentável tecnologia. De qualquer forma, serão necessários óculos polarizados ao estilo dos utilizados atualmente nos cinemas para assistir as imagens em 3D no conforto da sala de casa.
Internet: <http://ultimosegundo.ig.com.br/economia/> (com adaptações).
Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os próximos itens.
Uma maquete eletrônica obtida em programa Revit ou SKETCH-UP, a rigor, não é maquete, mas imagem 2D na tela. Ela prescinde de óculos polarizados, pois cria uma realidade virtual 3D deduzida mentalmente a partir dessa imagem.