O professor de Língua Portuguesa de uma escola estadual deseja dinamizar suas aulas sobre análise sintática e vocabulário. Ele planeja utilizar um aplicativo que permite a criação de jogos de palavras interativos, onde os alunos podem competir em tempo real, e também um software que gera mapas mentais colaborativos para a organização de ideias sobre os temas abordados. Esses recursos são exemplos de: