Modelagem orientada a objetos (OO) é uma metodologia de desenvolvimento de software que visa representar elementos do mundo real no contexto computacional. Pensando nisso, uma empresa está desenvolvendo um sistema de gerenciamento para uma biblioteca e tem o objetivo de, nesse sistema, modelar objetos como livro, usuário, empréstimo e bibliotecário. Portanto, a classe livro deve ter atributos como título, autor e ISBN registrados, enquanto a classe usuário deve ter atributos como nome e número de identificação. Por sua vez, o empréstimo deve registrar informações sobre o livro emprestado, o usuário que o emprestou e a data de devolução, e a classe bibliotecário informações sobre o processo de empréstimo e devolução de livros.

Com base nos dados apresentados, assinale a opção que reflete a aplicação correta dos princípios da modelagem OO no contexto do sistema de gerenciamento da biblioteca, considerando a relação entre as abordagens didático-pedagógicas e os conhecimentos teórico-práticos da área.