Questões de Concurso
Filtrar
255 Questões de concurso encontradas
Página 6 de 51
Questões por página:
Questões por página:
Concurso:
UFPE - PE
Disciplina:
Banco de Dados
Tendo em mente: i) a Técnica de Modelagem EntidadeRelacionamento; ii) as entidades Funcionário e Projeto; iii) o relacionamento Trabalha entre essas entidades; assinale a afirmativa segundo a qual se permite modelar o relacionamento Trabalha para que este possa registrar que o funcionário de matrícula 123 trabalhou mais de uma vez no projeto de código 321, bem como registrar a quantidade de funcionários que trabalharam nesse mesmo projeto e em quantos projetos cada funcionário trabalhou. Considere que os atributos matrícula e código são os identificadores de Funcionário e Projeto, respectivamente.
Concurso:
UFPE - PE
Disciplina:
Banco de Dados
Sobre controle de transações em SGBD, identifique quais das propriedades ACID são responsáveis por garantir que, respectivamente: i) a execução com sucesso de uma transação deve levar o banco de dados de um estado íntegro a outro estado igualmente íntegro; ii) os efeitos de uma transação realizada com sucesso devem resistir a falhas no sistema; iii) após o término de uma transação, a base de dados não deve refletir resultados parciais da transação.
Concurso:
UFPE - PE
Disciplina:
Engenharia de Software
Qual das alternativas abaixo tem ao menos um conceito que não existe no diagrama de classe da UML?
Concurso:
UFPE - PE
Disciplina:
Engenharia de Software
Identifique os tipos de relacionamentos do diagrama de classes da UML que devem ser usados para expressar, respectivamente: i) que uma instância de uma classe A utiliza uma instância de uma classe B como argumento em um de seus métodos; ii) que uma instância de uma classe C depende existencialmente de uma instância de uma classe D. Isto é, a instância da classe D é responsável pelo ciclo de vida da instância da classe C.
Concurso:
UFPE - PE
Disciplina:
Engenharia de Software
De acordo com a notação gráfica do diagrama de classe da UML, atributos ou métodos prefixados pelos símbolos #, +, – ou ~ têm, respectivamente, as seguintes visibilidades: