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Imagine que você está criando uma composição em 3D e está utilizando a iluminação com o intuito de realçar a tridimensionalidade da cena.


Com relação a quais escolhas você deve fazer, analise os itens a seguir:


I. Utilizar uma luz forte (luz chave) posicionada na frente do sujeito e um pouco acima e uma ou mais luzes para iluminar o plano de fundo e/ou a lateral do sujeito (luz de preenchimento).

II. Dentro do esquema de luzes padrão, para a luz chave é recomendo utilizar a luz de spot. Para as luzes de preenchimento podem ser utilizadas a luz de spot ou a luz omni.

III. As luzes de preenchimento têm mais brilho do que a luzchave, e deverá ser posicionada numa angulação de 30 graus.


Está correto o que se afirma em

Entre os editores gráficos tridimensionais para modelagem 3D, incluindo transformações lineares como rotação, translação, mudança de escala entre outras, o blender é uma opção bastante utilizada pelos profissionais da área. Outros editores gráficos tridimensionais são
O Adobe Illustrator, o Corel Draw e o Gravit Designer são, essencialmente, softwares de