Questões de Concurso
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                  3.071 Questões de concurso encontradas                
                
                
                  Página 17 de 615                
                
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                Concurso:
                Polícia Científica - PR
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Programação                    
                  
                  
                
              
            Avalie o Pseudocódigo a seguir. Considere a equação Ax2 + Bx + C, e as entradas A = 1, B = 3 e C = 2

Ao término do pseudocódigo será exibido o indicado em:
                Concurso:
                ICTIM - RJ
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Programação                    
                  
                  
                
              
                 A Programação Orientada a Objetos baseia-se na definição de classes e na criação de objetos a partir dessas classes, durante a execução do programa. Neste contexto, considere a ilustração a seguir: 
 
Com base na imagem e à luz dos fundamentos da orientação a objetos, considere as seguintes definições:
 
I- É possível observar o conceito do polimorfismo na figura, pois os três animais realizam o mesmo método, ainda que de modo distinto.
II- Os três objetos, apesar de serem de espécies distintas, possuem alguns atributos e métodos em comum, o que caracteriza o conceito de herança.
III- Ao desconhecer os detalhes internos da ação de falar nos animais, estamos diante de um exemplo de proteção.
IV- Através dos balões de diálogos presentes na figura e a forma como foram gerados, verifica-se o encapsulamento dos objetos.
 
Assinale a alternativa que traz os itens CORRETOS.
    
    
Com base na imagem e à luz dos fundamentos da orientação a objetos, considere as seguintes definições:
I- É possível observar o conceito do polimorfismo na figura, pois os três animais realizam o mesmo método, ainda que de modo distinto.
II- Os três objetos, apesar de serem de espécies distintas, possuem alguns atributos e métodos em comum, o que caracteriza o conceito de herança.
III- Ao desconhecer os detalhes internos da ação de falar nos animais, estamos diante de um exemplo de proteção.
IV- Através dos balões de diálogos presentes na figura e a forma como foram gerados, verifica-se o encapsulamento dos objetos.
Assinale a alternativa que traz os itens CORRETOS.
                Concurso:
                Prefeitura de Águia Branca - ES
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Programação                    
                  
                  
                
              
                 Em um Banco de dados, após armazenar as informações podemos reaproveitálas para outros propósitos. Para isso usamos algumas funções extras. Qual função usamos para dividir uma string?   
    
                Concurso:
                 Prefeitura de Jacareí - SP
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Programação                    
                  
                  
                
              
            Navegadores como Microsoft Edge, Google Chrome  e Mozilla Firefox têm papel essencial para usuários  da Internet, pois são aplicativos que carregam e  exibem as diversas páginas da Internet. Dentre os  diversos recursos oferecidos por esses aplicativos,  existe a interpretação de uma linguagem de marcação  utilizada na construção de páginas na Web. Essa  linguagem define o significado e a estrutura do  conteúdo a ser exibido pelos navegadores. Assinale a  alternativa que apresenta o nome dessa linguagem  suportada pelo Edge, Chrome e Firefox. 
    Na área de desenvolvimento de sistemas, o desenvolvimento de software orientado a aspectos é baseado na ideia de separação de assuntos, porém em módulos de sistema separados. A separação de assuntos é um princípio fundamental do projeto e da implementação de software. Diversos termos são utilizados no desenvolvimento de software orientado a aspectos. Um desses termos tem a seguinte definição, segundo Sommerville (2007): “abstração de programa que define um assunto transversal. Inclui a definição de um ponto de corte e a recomendação associada a esse assunto”. A definição apresentada trata-se de: