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Concurso:
TRE-CE
Disciplina:
Programação
Com relação a herança na programação orientada a objetos com Java, é INCORRETO afirmar:
Concurso:
TRE-CE
Disciplina:
Programação
mostrar texto associado
O método soma representa um exemplo de
Concurso:
TRE-CE
Disciplina:
Programação
mostrar texto associado
Para chamar o método soma da classe Calculo, e mostrar na tela o retorno desse método, é correto utilizar:
Concurso:
TRE-CE
Disciplina:
Programação
Considere a variável idade declarada no método main de uma classe Java, com a seguinte instrução:
int idade=12;
Analise:
I. System.out.println (idade<18?"Menor de idade":"Maior de idade");
II. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else {System.out.println("Maior de idade");}
III. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else if (idade>=18) {System.out.println("Maior de idade");}
IV. switch(idade) {case<18: System.out.println("Menor de idade"); break; case>=18: System.out.println("Maior de idade");}
Contém uma instrução correta que exibirá na tela a frase "Menor de idade":
int idade=12;
Analise:
I. System.out.println (idade<18?"Menor de idade":"Maior de idade");
II. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else {System.out.println("Maior de idade");}
III. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else if (idade>=18) {System.out.println("Maior de idade");}
IV. switch(idade) {case<18: System.out.println("Menor de idade"); break; case>=18: System.out.println("Maior de idade");}
Contém uma instrução correta que exibirá na tela a frase "Menor de idade":
Concurso:
TRE-CE
Disciplina:
Programação
Considere:
I. Cache imutável composto de mapeamentos compilados para um único banco de dados.
II. Objeto single-threaded, de vida curta, que representa uma conversação entre o aplicativo e o armazenamento persistente.
III. Abstrai a aplicação dos Datasource ou DriverManager adjacentes.
Em relação à arquitetura do Hibernate, os itens I, II e III, associam-se, respectivamente, a
I. Cache imutável composto de mapeamentos compilados para um único banco de dados.
II. Objeto single-threaded, de vida curta, que representa uma conversação entre o aplicativo e o armazenamento persistente.
III. Abstrai a aplicação dos Datasource ou DriverManager adjacentes.
Em relação à arquitetura do Hibernate, os itens I, II e III, associam-se, respectivamente, a
