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Wicket representa um framework Java de desenvolvimento Web, construído sobre API servlet Sun Microsystems, ao contrário do Struts, que se baseia no modelo Model-View-Controller (MVC). Ter um conhecimento profundo do ciclo de vida Wicket ajuda o desenvolvedor a usar Wicket de forma mais eficaz. O ciclo de vida consiste das seguintes etapas

Boost é uma biblioteca C++ disponível em muitas plataformas, que cobre várias funcionalidades como date/time, funções hashing, dentre outras. No ambiente Boost, as bibliotecas podem ser de dois tipos, sendo “default” o valor
No contexto do framework Spring existem, basicamente, dois tipos de injeção de dependência, sendo que em um deles, a dependência é resolvida por meio de um construtor do objeto a receber o objeto dependente. Este tipo é conhecido por
Struts 2 é um framework open-source utilizado para a construção de aplicações Java para a Web. Nesse contexto, observe a figura que representa o ciclo de vida numa requisição Struts 2.



De todos os elementos que compõem a arquitetura, uma lida com todas as requisições feitas e é responsável por executar as Actions e o conteúdo estático (HTML, CSS, SCRIPTS) e um outro, é a unidade básica de trabalho, que pode ser associada a uma requisição HTTP. Nessa ordem, esses elementos são conhecidos, respectivamente, por

Observe a figura que representa o ambiente Java típico.



Analise as afirmativas correspondentes a duas atividades desenvolvidas em duas fases.

I. A partir do código fonte, os bytecodes são criados.

II. Os bytecodes são lidos e traduzidos para uma linguagem que o computador pode entender, possivelmente armazenando valores de dados enquanto executa o programa.

As atividades descritas são realizadas, respectivamente, nas seguintes fases