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Concurso:
Prefeitura de Fazenda Rio Grande - PR
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere as informações de entrada e saída a seguir de um algoritmo Heap:
Pautando-se nessas informações, analise as assertivas e assinale a alternativa correta.
I. O algoritmo heap gerou cada permutação a partir da anterior, trocando um único elemento enquanto outros elementos não são perturbados.
II. Para n números, é preciso O(n!) complexidade de tempo, pois há n! Permutações.
III. No exemplo, temos 6 permutações totais, ou seja, N! (3! (3 dígitos decimais) = 6).
IV. Em um heap as permutações podem variar de acordo com quantidade de objetos.
Pautando-se nessas informações, analise as assertivas e assinale a alternativa correta.
I. O algoritmo heap gerou cada permutação a partir da anterior, trocando um único elemento enquanto outros elementos não são perturbados.
II. Para n números, é preciso O(n!) complexidade de tempo, pois há n! Permutações.
III. No exemplo, temos 6 permutações totais, ou seja, N! (3! (3 dígitos decimais) = 6).
IV. Em um heap as permutações podem variar de acordo com quantidade de objetos.
Concurso:
Prefeitura de Fazenda Rio Grande - PR
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere os trechos de códigos a seguir:
Considerando as informações apresentadas, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) para o que se afirma e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) O primeiro código tem a finalidade de calcular o fatorial de um número, portanto é recursivo.
( ) O primeiro e segundo código utilizam o método da bolha ou Buble sort, portanto não são recursivos.
( ) O primeiro e segundo código são exemplos de algoritmos recursivos.
( ) Os dois códigos são exemplos de algoritmos de ordenação.
Considerando as informações apresentadas, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) para o que se afirma e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) O primeiro código tem a finalidade de calcular o fatorial de um número, portanto é recursivo.
( ) O primeiro e segundo código utilizam o método da bolha ou Buble sort, portanto não são recursivos.
( ) O primeiro e segundo código são exemplos de algoritmos recursivos.
( ) Os dois códigos são exemplos de algoritmos de ordenação.
Concurso:
Prefeitura de Fazenda Rio Grande - PR
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere o trecho de código a seguir:

O trecho de código corresponde à definição de
Concurso:
Prefeitura de Fazenda Rio Grande - PR
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma lista encadeada simples consiste em nós e ponteiros. Os dados são armazenados nos nós e os ponteiros referem-se ao sucessor imediato do elemento. Considere a figura a seguir:
Fonte: Nina Mar. Aula prática 12 Listas Encadeadas. UFPE.
Pautando-se nas informações e seu conhecimento sobre lista encadeada simples, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) para o que se afirma e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) O ponteiro do último nó deve ser explicitamente definido como NULL. Todos os algoritmos detectam o fim por esse ponteiro nulo.
( ) Mesmo havendo apenas um ponteiro, pode-se percorrer a lista em várias direções.
( ) As únicas operações que podem ser executadas em listas encadeadas simples são: inserção e exclusão.
( ) Em uma lista encadeada simples, cada nó contém um segundo campo de link ao lado do link do próximo nó que aponta para os nós na sequência.
Fonte: Nina Mar. Aula prática 12 Listas Encadeadas. UFPE.
Pautando-se nas informações e seu conhecimento sobre lista encadeada simples, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) para o que se afirma e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) O ponteiro do último nó deve ser explicitamente definido como NULL. Todos os algoritmos detectam o fim por esse ponteiro nulo.
( ) Mesmo havendo apenas um ponteiro, pode-se percorrer a lista em várias direções.
( ) As únicas operações que podem ser executadas em listas encadeadas simples são: inserção e exclusão.
( ) Em uma lista encadeada simples, cada nó contém um segundo campo de link ao lado do link do próximo nó que aponta para os nós na sequência.
Concurso:
Prefeitura de Fazenda Rio Grande - PR
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Em ciência da computação, uma árvore é um tipo de dado abstrato amplamente utilizado que representa uma estrutura com: nós e arestas. Assinale a alternativa correta com o tipo de estrutura que uma árvore representa.