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Questões por página:
Sobre a utilização das engines Unity e Unreal para a criação de aplicações de realidade virtual.
Em um ambiente de Realidade Virtual ou Realidade Aumentada, por que pode ser interessante utilizar modelos lowpoly?
Profiling é uma técnica disponível nas engines Unity e Unreal que pode auxiliar o desenvolvimento de ambientes virtuais imersivos e interativos. Assinale a alternativa que melhor descreve a técnica.
Qual das alternativas descreve mais corretamente a diferença entre realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR)?
Uma das evoluções na disponibilização de aplicações é através da utilização de contêineres. Sobre esse recurso, é correto afirmar: