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Na metodologia de softwares tradicionais, primeiramente o código é desenvolvido, sendo ajustado de maneira retroativa para fins de validação. Em contrapartida, o Desenvolvimento Orientado a Testes (TDD) emprega uma metodologia que modifica esse paradigma, preconizando que os testes sejam escritos antes e que as adaptações sejam, só depois, aplicadas ao código, até que o projeto atenda aos requisitos do teste já definido. Nesse contexto, a figura mostra o fluxo de trabalho do TDD, com destaque para as etapas e sua natureza ágil, cíclica e iterativa. 
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Nesse esquema, a etapa I indica que o código não funciona, a II que tudo está funcionando, não necessariamente de maneira otimizada e, finalmente, a III em que o responsável otimiza o código, confiante de que o mesmo passou por vários testes, tendo sido alterado, aprimorado e chegado à versão final com mais segurança.
As etapas I, II e III são conhecidas, respectivamente, como:
O ciclo de vida de um software é uma estrutura que indica processos e atividades envolvidas no desenvolvimento, operação e manutenção de um software, abrangendo de fato toda a vida do sistema. Existem diversos modelos de ciclos de vida para o desenvolvimento de software, sendo um deles ilustrado por meio da figura.
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Esse modelo de ciclo de vida é conhecido pela seguinte denominação:
O gerenciamento de configuração é um processo de engenharia de sistemas para estabelecer a consistência dos atributos de um produto ao longo da vida, sendo que no mundo da tecnologia, constitui um processo de gerenciamento de TI que monitora itens de configuração individuais de um sistema de TI. Entre as ferramentas utilizadas nesse tipo de gerenciamento, uma constitui o sistema de controle de versão líder do setor para rastrear alterações de código. Nesse sentido, adicionar dados de gerenciamento de configuração ao lado de código em um repositório dessa ferramenta, possibilita uma visualização holística de controle de versão de um projeto inteiro.
Essa ferramenta de configuração é conhecida como: 
Design Thinking é uma abordagem que se utiliza do pensamento do design como uma forma de encontrar as necessidades humanas e criar novas soluções usando as ferramentas e mentalidades de múltiplas disciplinas. Entre as técnicas de Design Thinking, uma fornece uma narrativa visual que promove empatia e comunica com o contexto, no qual uma tecnologia será usada. Tem por objetivo criar uma sequência de imagens, organizada quadro a quadro, para ajudar a capturar visualmente os fatores sociais, ambientais e técnicos importantes que moldam o contexto de como, onde e por que as pessoas se envolvem com os produtos.
Essa ferramenta é conhecida como:
O Desenvolvimento orientado por comportamento (BDD) refere-se a uma técnica de desenvolvimento ágil, que visa integrar regras de negócios com linguagem de programação, focando o comportamento do software. Tem como objetivo melhorar a colaboração entre desenvolvedores, analistas de negócios e stakeholders, para que todos possam ter uma compreensão clara das expectativas em relação ao software. Para aplicar o processo de BDD de forma eficiente, é necessário seguir uma ordem específica, que inclui quatro etapas distintas, caracterizadas a seguir.
I.É a fase em que o Product Owner explica a visão geral do negócio, na qual a equipe utiliza o processo de discussão do BDD para reunir exemplos de usuários e entender como a função fornecida é usada, identificando problemas e possíveis novas regras de negócios.
II.É a fase em que a equipe faz perguntas para determinar quais regras, critérios de aceitação ou novas histórias podem ser criadas, na qual o esclarecimento das ideias ocorre por meio do diálogo entre os participantes.
III.É a fase em que todas as questões discutidas são agrupadas, criando um documento que contém todas as notas reunidas, na qual a linguagem Gherkin é geralmente recomendada ao criar critérios de aceitação.
IV.É a fase em que após pesquisar e testar a história, a equipe de desenvolvimento apresenta ao Product Owner para validação, na qual a história validada é utilizada durante a revisão da produção do projeto, para garantir que o produto corresponda aos padrões estabelecidos. Para finalizar, após a instalação do aplicativo no ambiente de produção, ocorre o monitoramento da funcionalidade para coletar feedback do cliente sobre o sistema desenvolvido.
As etapas descritas são conhecidas, respectivamente, como: