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Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue os seguintes itens, a respeito de conceitos de programação orientada a objeto.
I As classes descrevem apenas os tipos de dados que compõem os objetos.
II Objetos são instâncias de uma mesma classe.
III Métodos são as ações que os objetos podem exercer.
Assinale a opção correta.
I As classes descrevem apenas os tipos de dados que compõem os objetos.
II Objetos são instâncias de uma mesma classe.
III Métodos são as ações que os objetos podem exercer.
Assinale a opção correta.
Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito da técnica de testes TDD é correto afirmar que:
Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
Qual a alternativa correta a respeito do BDD?
Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
É notório e de comprovado valor que os testes são a melhor maneira de se garantir a qualidade de um software. O teste de regressão é um dos tipos de testes, que tem por objetivo?
Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
Questão Anulada
Em relação a programação orientada a objetos, avalie as assertivas abaixo:
I. Uma subclasse herda atributos e métodos definidos de sua superclasse, se necessário for pode sobrepor métodos da superclasse e/ou ainda criar novos métodos e atributos e métodos.
II. Toda classe abstrata deve possuir ao menos um método abstrato.
III. É chamado de método sobrecarregado aquele parâmetros e nome iguais ao método original implementado na superclasse.
IV. Na linguagem Java, é utilizado para representar objetos que devem ser armazenados em disco rígido o modificador static.
A quantidade de itens corretos é igual a:
I. Uma subclasse herda atributos e métodos definidos de sua superclasse, se necessário for pode sobrepor métodos da superclasse e/ou ainda criar novos métodos e atributos e métodos.
II. Toda classe abstrata deve possuir ao menos um método abstrato.
III. É chamado de método sobrecarregado aquele parâmetros e nome iguais ao método original implementado na superclasse.
IV. Na linguagem Java, é utilizado para representar objetos que devem ser armazenados em disco rígido o modificador static.
A quantidade de itens corretos é igual a: