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Uma aplicação Java deve oferecer suporte para que os serviços disponibilizados por objetos que consomem muitos recursos possam ser requisitados, indiretamente, pelas demais classes (clientes) dessa aplicação. As soluções para esse problema de design devem impedir que esses objetos sejam diretamente referenciados pelos clientes, pois eles só devem ser instanciados quando seus serviços forem realmente solicitados. A solução que a equipe de desenvolvimento propôs irá fornecer substitutos para esses objetos reais, de modo a controlar o acesso a eles. As classes dos objetos reais e dos objetos substitutos devem implementar uma mesma interface. Dessa forma, os substitutos servirão de representantes dos objetos reais. Eles receberão requisições dos clientes e as delegarão aos objetos reais. A solução proposta pela equipe de desenvolvimento foi baseada no padrão de projeto
[Questão inédita] Qual a diferença entre arquitetura de solução e arquitetura de software?
[Questão inédita] No padrão MVC (Model-View-Controller), o componente responsável por receber as requisições do usuário é o/a:
[Questão inédita] A Arquitetura Orientada a Serviços (SOA - Service-Oriented Architecture) é um paradigma de desenvolvimento de software que organiza as funcionalidades de uma aplicação, como serviços, para atender às necessidades de negócios de uma organização. Assinale a alternativa correta sobre SOA.
Durante um treinamento em uma empresa de software, um arquiteto de soluções está explicando os conceitos de arquitetura de referência e de arquitetura de solução para desenvolvedores iniciantes, assegurando que todos absorvam os fundamentos corretos acerca desses temas.

Dentre os conceitos a serem transmitidos nesse treinamento, NÃO se inclui o seguinte: