Questões da prova:
        Cebraspe (cespe) - 2010 - MPU - Analista do MPU - Informática
      
      
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                  150 Questões de concurso encontradas                
                
                
                  Página 15 de 30                
                
                      Questões por página:
    
                    
                
              
              
            
            Questões por página:
    
                    
                Concurso:
                MPU
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Programação                    
                  
                  
                
              
            
                
             mostrar texto associado
          
          
          
          
          
          
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      Na tecnologia Servlet versão 2.4 ou superior,  a execução do programa apresentado a seguir,  em dois browsers distintos e com diferença de tempo de acesso inferior a 5 segundos permite fornecer o mesmo número para essas duas solicitações.
                Concurso:
                MPU
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Programação                    
                  
                  
                
              
            
                
             mostrar texto associado
          
          
          
          
          
          
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      Em um contêiner Servlet,  a execução do programa MpuServlet1 a seguir implica,  também,  a execução do programa MpuServlet2.
                Concurso:
                MPU
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Arquitetura de Computadores                    
                  
                  
                
              
            
      No que concerne às características de sistemas transacionais,  julgue o seguinte item.
Os sistemas de processamento de transações são geralmente sistemas interativos, nos quais os usuários enviam solicitações de serviços de maneira síncrona.
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      Os sistemas de processamento de transações são geralmente sistemas interativos, nos quais os usuários enviam solicitações de serviços de maneira síncrona.
                Concurso:
                MPU
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Arquitetura de Software                    
                  
                  
                
              
            
                
             mostrar texto associado
          
          
          
          
          
          Os padrões Facade e Adapter são úteis para fornecer uma camada de isolamento em relação às incompatibilidades entre múltiplos navegadores.    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      
                Concurso:
                MPU
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Programação                    
                  
                  
                
              
            
                
             mostrar texto associado
          
          
          
          
          
          O objeto  XMLHttpRequest  apresenta a estrutura das páginas web como um conjunto de objetos programáveis que pode ser manipulado com JavaScript.    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      