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Questões por página:
O texto abaixo afirma que:

“Developers seem to agree that one of the most important qualities of code is its readability. Code that's written in a way that makes it easy for other programmers to understand with a minimal amount of time and effort is considered top notch.

“I feel that if I can't understand the author's intent in 5 minutes or less, the coder did a bad job, " said Luke Burnham, a senior software engineer at Lionbridge. “The computer doesn't care about variable names or line spacing but people do. Code is written once but read hundreds of times over its lifetime. Using meaningful variable names and injecting spaces in order to increase the readability of the code will make code better."

An anonymous senior web application developer with more than a decade of professional programming experience also recommended to me that writing good code means, “Following a consistent coding style (proper spacing, indentation, general flow)." He also emphasized the importance of choosing “Variable names that make sense."

“Wrap Early, Wrap Often, " is the personal policy of Neil Best, a senior application developer at Gogo. “This may be a personal preference / style thing, but I go for tall over wide, not to inflate my line counts but actually to increase legibility, " he told me. “If a function has two arguments put them on two new lines. If an arithmetic expression has many terms give them each their own line. Your interpreter may require you to use trailing operators (RTFM) but it's worth it." In short, more readable equals more understandable which makes everyone's life easier.

“The faster someone can look at it and understand it. The faster the application will move forward (feature and revenue), " said commenter Glennular on Stack Overflow. Or, as Stack Exchange user mojuba put it, “There is really no good criteria other than how fast you can understand the code." www.javaworld.com em 26/09/2015.
Considere as afirmações abaixo:

I - Os princípios do SCRUM são consistentes com o manifesto ágil e são usados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades estruturais: requisitos, análise, projeto, evolução e entrega. Em cada atividade metodológica, ocorrem tarefas a realizar dentro de um padrão de processo chamado sprint.

II - A Extreme Programming – XP emprega uma abordagem orientada a objetos como seu paradigma de desenvolvimento preferido e envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: planejamento, projeto, codificação e testes.

Pode-se afirmar que:
É um comando do tipo DDL (Data Definition Language) no SQL:
Questão Anulada
Sobre Abordagem Relacional podemos dizer que:

I - Uma tupla representa um relacionamento entre um conjunto de valores.

II - Uma chave primária ou chave candidata é uma coluna ou um grupo de colunas que assegura a unicidade das linhas dentro de uma tabela.

III - Uma chave estrangeira é uma coluna ou grupo de colunas que pode ou não ser chave primária da tabela em questão, mas, com certeza é chave primária de outra tabela.

IV - Uma tabela é uma representação bidimensional de dados composta de linhas e colunas.

V - Um banco de dados relacional consiste em uma coleção de tabelas, cada uma designada por um nome único.

Assinale a alternativa correta:
Sobre Restrições de Integridade podemos dizer que:

I - Integridade de domínio especifica qual a faixa de valores ou quais os valores um determinado atributo pode conter.

II - Uma entidade é um objeto no mundo real que pode ser identificada de forma única em relação a todos os outros objetos.

III - Uma entidade fraca é uma entidade que não depende da existência de alguma outra entidade, no sentido de que ela pode existir independentemente da existência de outra entidade.

IV - Pode ser definido como sendo uma regra que deve ser obedecida em todos estados válidos da base de dados, podendo envolver uma ou mais linhas de uma ou mais tabelas.

Assinale a alternativa correta: