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Concurso:
Prefeitura de Brusque - SC
Disciplina:
Engenharia de Software
Relacione os diagramas da Linguagem de Modelagem Unificada (UML) listados na Coluna 1 com as suas respectivas finalidades descritas na Coluna 2.
Coluna 1 Diagramas
1. Diagrama de Casos de Uso
2. Diagrama de Classes
3. Diagrama de Sequência
4. Diagrama de Atividades
5. Diagrama de Estado
Coluna 2 Finalidades
( ) Representa as interações entre os atores externos e o sistema, ilustrando as funcionalidades de alto nível e os requisitos funcionais da aplicação.
( ) Descreve a estrutura estática do sistema, exibindo os tipos de objetos, seus atributos, métodos e os relacionamentos estáticos entre eles.
( ) Modela a troca de mensagens entre objetos ao longo do tempo, detalhando a ordem temporal das interações para a execução de um cenário específico.
( ) Ilustra o fluxo de controle ou fluxo de dados passo a passo entre as ações, sendo frequentemente utilizado para modelar processos de negócio ou algoritmos complexos.
( ) Mostra as transições e as condições que levam um objeto a mudar de uma situação para outra durante o seu ciclo de vida em resposta a eventos.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Coluna 1 Diagramas
1. Diagrama de Casos de Uso
2. Diagrama de Classes
3. Diagrama de Sequência
4. Diagrama de Atividades
5. Diagrama de Estado
Coluna 2 Finalidades
( ) Representa as interações entre os atores externos e o sistema, ilustrando as funcionalidades de alto nível e os requisitos funcionais da aplicação.
( ) Descreve a estrutura estática do sistema, exibindo os tipos de objetos, seus atributos, métodos e os relacionamentos estáticos entre eles.
( ) Modela a troca de mensagens entre objetos ao longo do tempo, detalhando a ordem temporal das interações para a execução de um cenário específico.
( ) Ilustra o fluxo de controle ou fluxo de dados passo a passo entre as ações, sendo frequentemente utilizado para modelar processos de negócio ou algoritmos complexos.
( ) Mostra as transições e as condições que levam um objeto a mudar de uma situação para outra durante o seu ciclo de vida em resposta a eventos.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Concurso:
Câmara de Itabirinha - MG
Disciplina:
Engenharia de Software
O UML é uma linguagem de modelagem para Orientação a Objeto. Sobre o tema, assinale a alternativa correta.
Concurso:
MPE-ES
Disciplina:
Engenharia de Software
Diagramas UML são um valioso recurso para documentar as funcionalidades e a dinâmica das interações em um sistema a ser projetado.
Assinale a opção que apresenta o diagrama UML mais indicado para representar as interações externas com o sistema e as funcionalidades percebidas pelos usuários.
Assinale a opção que apresenta o diagrama UML mais indicado para representar as interações externas com o sistema e as funcionalidades percebidas pelos usuários.
Disciplina:
Engenharia de Software
O diagrama UML, que tem como objetivo capturar os requisitos funcionais de um sistema do ponto de vista do usuário, é o diagrama de
Concurso:
UFMT
Disciplina:
Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem utilizada na área de Engenharia de Software para especificar, visualizar e documentar os artefatos de sistemas mais elaborados. UML possui um conjunto de diferentes diagramas que auxiliam a representar tanto as estruturas quanto os comportamentos de um sistema. Assinale a alternativa que apresenta um diagrama utilizado pela UML.