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Questões por página:
Sobre a simulação educacional, marcar C para as afirmativas Certas, E para as Erradas e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
( ) É uma ambientação realística na qual o aluno é apresentado a um problema e toma uma série de decisões, executando ações. Em seguida, recebe informações sobre como a situação do ambiente se altera em resposta a suas ações. ( ) Permite que o aluno verifique o funcionamento de um determinado modelo simplificado da realidade, a partir de suas próprias hipóteses. ( ) Deve ser aplicada sem critérios: os professores devem usar livremente qualquer software disponível.
Sobre a informática na educação, analisar os itens abaixo:
I. O desenvolvimento cognitivo é menos eficazmente alcançado com o computador, o qual reduz a passagem do pensamento infantil para o pensamento adulto. II. O professor deve dar apoio ao educando para que ele construa suas estruturas cognitivas. III. O computador é um instrumento privilegiado porque simula o funcionamento da própria mente, com a qual se cria e se aprende.
Está(ão) CORRETO(S):
Uma solução educacional na formação de professores e alunos que envolvem inclusão digital na escola é a aplicação das metodologias ativas da Educação 3.0. É CORRETO afirmar que, na Educação 3.0, o desafio é formar a geração atual a fim de terem capacidades e habilidades para:
O Moodle é uma aplicação conhecida e reconhecida no suporte ao ensino a distância, tanto pela sua praticidade como facilidade de uso e manutenção. Permite a criação de bancos de questões, módulos externos de apoio, grupos de discussão e fórum. Assinale a alternativa INCORRETA sobre essa plataforma EAD.
As plataformas educacionais reúnem, em um mesmo espaço digital, recursos para organizar cursos, distribuir materiais e acompanhar as turmas. A respeito das funções desse tipo de plataforma, assinale a alternativa CORRETA.