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Concurso:
UFSM
Disciplina:
Engenharia de Software
Casos de uso são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema. O diagrama de casos de
uso a seguir descreve as interações entre os usuários e o sistema, possibilitando aos analistas e clientes
entenderem como o sistema será utilizado.
Com base no diagrama de casos de uso mostrado na figura e elaborado a partir da notação Unified Modeling Language (UML), considere as afirmativas a seguir.
I? ?? O time deve aplicar as práticas de refatoração e padrão de codificação durante a programação em pares.
II? ??A prática Planning Poker é opcional e pode ser usada em qualquer tipo de reunião de planejamento.
III? ?? O uso de um relacionamento de generalização/especialização possibilita que as interações comuns sejam compartilhadas, promovendo o reúso.
IV? ?? A associação do ator Product Owner poderia ser com o caso de uso Reunião de Planejamento, não gerando impacto no comportamento do sistema.
Estão corretas
Com base no diagrama de casos de uso mostrado na figura e elaborado a partir da notação Unified Modeling Language (UML), considere as afirmativas a seguir.
I? ?? O time deve aplicar as práticas de refatoração e padrão de codificação durante a programação em pares.
II? ??A prática Planning Poker é opcional e pode ser usada em qualquer tipo de reunião de planejamento.
III? ?? O uso de um relacionamento de generalização/especialização possibilita que as interações comuns sejam compartilhadas, promovendo o reúso.
IV? ?? A associação do ator Product Owner poderia ser com o caso de uso Reunião de Planejamento, não gerando impacto no comportamento do sistema.
Estão corretas
Concurso:
Prefeitura de Edéia - GO
Disciplina:
Engenharia de Software
Sobre o COBIT, é correto afirmar:
Concurso:
Ministério da Economia
Disciplina:
Engenharia de Software
Com relação à engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Os requisitos do software mudam com frequência, mas é
sempre possível acomodá-los no sistema, pois o software é
flexível.
Concurso:
Quadro Complementar
Disciplina:
Engenharia de Software
"Nessa atividade, os engenheiros de· software trabalham com os clientes e com os usuários finais do sistema para aprender sobre o domínio da aplicação, quais serviços o sistema deve fornecer, o desempenho esperado do sistema, restrições de hardware etc."
Segundo Sommerville (2008), em relação aos subprocessos da da engenharia de requisitos, o trecho acima refere-se
Segundo Sommerville (2008), em relação aos subprocessos da da engenharia de requisitos, o trecho acima refere-se
Concurso:
Quadro Técnico
Disciplina:
Engenharia de Software
Considerando o contexto de engenharla de requisitos,
assinale a opção correta.