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Em aplicações orientadas a objetos é possível construir diferentes tipos de classes, como
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Na modelagem de classes, a hierarquia entre elas é representada por meio de um relacionamento chamado generalização.
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Em um programa orientado a objetos, determinada mensagem a objeto sempre leva à execução do mesmo método, todas as vezes que o programa é executado.
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Ao se instanciar uma classe, cria-se novo objeto, que contém todas as variáveis definidas na classe. Todas essas variáveis guardam valores individuais para cada objeto.
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Objetos têm identidade própria. Isso garante que, mesmo tendo os mesmos valores de variáveis e pertencendo à mesma classe, dois objetos sejam considerados diferentes.