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Uma equipe de Tecnologia da Informação responsável pelo cadastro único de beneficiários decidiu usar diagramas de classe para refinar a estrutura do sistema. Marque verdadeiro (V) ou falso (F) nas afirmativas abaixo:
(__) A associação entre classes pode ser unidirecional ou bidirecional, dependendo da comunicação entre objetos.
(__) Herança é representada em UML com uma seta sólida com ponta aberta apontando da superclasse para a subclasse.
(__) Classes abstratas não podem conter métodos implementados, apenas assinaturas.
(__) A composição é um tipo de associação em que o objeto composto controla completamente o ciclo de vida da parte.
Assinale a sequência CORRETA de cima para baixo.
(__) A associação entre classes pode ser unidirecional ou bidirecional, dependendo da comunicação entre objetos.
(__) Herança é representada em UML com uma seta sólida com ponta aberta apontando da superclasse para a subclasse.
(__) Classes abstratas não podem conter métodos implementados, apenas assinaturas.
(__) A composição é um tipo de associação em que o objeto composto controla completamente o ciclo de vida da parte.
Assinale a sequência CORRETA de cima para baixo.
Concurso:
FUB
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito dos processos de desenvolvimento de software cascata e iterativo, de projeto de software orientado a objetos, de testes e de validação de software, julgue o item a seguir.
No projeto orientado a objetos, cada objeto encapsula dados e comportamentos, o que permite modificações internas sem que outros objetos sejam afetados.
Concurso:
MPE-RS
Disciplina:
Engenharia de Software
Os padrões arquiteturais de software definem diretrizes para a organização e a estruturação de sistemas, facilitando a escalabilidade, a manutenção e a reutilização de código. O SOLID é um conjunto de princípios de design que auxiliam na criação de software mais flexível e sustentável. Em relação ao Open/Closed Principle (OCP), um dos princípios do SOLID, assinale a alternativa correta.
Concurso:
UNEMAT - MT
Disciplina:
Engenharia de Software
Considere um tipo de visibilidade que pode ser usado em um método de objeto de uma classe P para permitir acesso nas seguintes situações:
(i) quando uma classe Q estender da classe P; e (ii) quando uma classe R faz parte do mesmo pacote da classe P.
Assim, tanto objetos do tipo da classe Q como da classe R poderão acessar o método que está na classe P.
Na situação descrita, o tipo de visibilidade a ser usado é o
(i) quando uma classe Q estender da classe P; e (ii) quando uma classe R faz parte do mesmo pacote da classe P.
Assim, tanto objetos do tipo da classe Q como da classe R poderão acessar o método que está na classe P.
Na situação descrita, o tipo de visibilidade a ser usado é o
Concurso:
IBGE
Disciplina:
Engenharia de Software
Ricardo está trabalhando no IBGE em um sistema orientado a objetos e precisa de uma métrica para medir o número de subclasses imediatas de uma classe, ou seja, mensurar a largura de uma hierarquia de classes. Nesse caso, é adequado Ricardo utilizar a métrica: