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As figuras 1 e 2 abaixo representam classes.





Em relação a orientação à objetos, na figura

O aumento da produtividade de desenvolvimento e a ca- pacidade de compartilhar o conhecimento adquirido, re- presenta uma vantagem no uso de projetos orientados a objeto, porque
Na taxonomia utilizada para as formas de polimorfismo são, respectivamente, dois tipos categorizados como universal e dois como Ad Hoc:
Na programação orientada a objetos utiliza-se o conceito de encapsulamento, segundo o qual