Questões de Concurso
Filtrar
122 Questões de concurso encontradas
Página 8 de 25
Questões por página:
Questões por página:
Concurso:
STJ
Disciplina:
Arquitetura de Software
Julgue o próximo item, relativo a design patterns, ECM (Enterprise Content Management) e gerenciamento de processos de negócio (BPM).
O padrão de projeto mediator visa padronizar a gramática e a interpretação de uma linguagem, ao passo que o padrão iterator verifica como os objetos padronizados interagem entre si.
Concurso:
STJ
Disciplina:
Arquitetura de Software
Julgue o próximo item, relativo a Domain-Driven Design e design patterns.
Adapter é um padrão do tipo estrutural que lida com a interface para um objeto, ao passo que builder refere-se a como um objeto composto será criado e instanciado por uma classe.
Concurso:
MEC
Disciplina:
Arquitetura de Software
Em relação a padrões de projeto de software, assinale a afirmativa incorreta.
Concurso:
MEC
Disciplina:
Arquitetura de Software
Em relação aos padrões de projeto de software assinale a alternativa correta.
Concurso:
MEC
Disciplina:
Arquitetura de Software
Os padrões de projeto orientados a objeto podem ter finalidade de criação, estrutural ou comportamental. Os padrões de criação se preocupam com o processo de criação de objetos. Os padrões estruturais lidam com a composição de classes ou de objetos. Os padrões comportamentais caracterizam as maneiras pelas quais classes ou objetos interagem e distribuem responsabilidades. Assinale a alternativa que apresenta apenas padrões de projeto comportamentais.