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Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir. 


Planos de qualidade de software diferem em detalhes conforme o tamanho e o tipo de sistema que está sendo desenvolvido, e devem ser o mais detalhados possível para contemplar todas as atividades a serem avaliadas.  

Analise as afirmações abaixo sobre as capacidades e os tipos de avaliação que tais ferramentas podem oferecer:

I.A avaliação somativa é realizada por meio de um sistema de classificação automática que executa o programa do aluno com um conjunto de casos de teste, atribuindo uma nota quantitativa com base nos resultados.
II.A avaliação formativa, por sua vez, concentra-se em fornecer feedback durante o processo de desenvolvimento, oferecendo aos alunos informações sobre casos de teste que falharam e estatísticas de desempenho para auto-monitoramento, mas geralmente carece de mecanismos para apoiar o aprendizado antes da avaliação final.
III.A análise do código-fonte em uma avaliação automática abrange múltiplos aspectos, incluindo a sintaxe, a semântica (o comportamento do programa), a eficiência (uso de recursos) e a manutenibilidade (clareza e organização do código).

Assinale a alternativa correta: 
Um software consiste em instruções que, quando executadas, fornecem características, funções e desempenho desejados. Essa é uma possível definição de software. Entretanto, para se ter uma melhor compreensão do que seja software, é importante saber identificar as características que o tornam diferenciado de outras coisas que os seres humanos constroem. O gráfico a seguir representa uma taxa de defeitos em função do tempo: 


Imagem associada para resolução da questão


Essa relação, geralmente denominada “curva da banheira”, indica uma taxa de defeitos relativamente alta no início da vida, caindo para um nível estável após um período de tempo. Todavia, à medida que o tempo passa, a taxa aumenta novamente. A curva mostrada na figura representa a relação da taxa de defeitos em função do tempo para: 

Sobre teste de usabilidade de software, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta.



( ) Testes de usabilidade têm como objetivo avaliar a interação do usuário com o sistema, considerando aspectos como eficiência, eficácia e satisfação no uso.


( ) O teste de usabilidade ocorre em uma etapa posterior à implantação do sistema em ambiente de produção, sendo essa a fase adequada para a primeira avaliação da interface pelo usuário final.


( ) Métricas como tempo para conclusão de tarefa, taxa de erro e número de cliques podem ser utilizadas na avaliação de usabilidade.


( ) A observação direta de usuários executando tarefas e a aplicação de questionários estruturados são técnicas utilizadas em testes de usabilidade. 

No IFCE, a equipe de desenvolvimento identificou, por meio do SonarQube, que um módulo do sistema acadêmico apresenta alta complexidade ciclomática, duplicação de código e métodos extensos com múltiplas responsabilidades. O analista de tecnologia da informação foi designado para propor uma ação alinhada aos princípios de Clean Code e às práticas de análise estática. Considerando esse cenário, assinale a alternativa que apresenta a melhor conduta diante da situação narrada.