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Concurso:
BDMG
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue o próximo item, relativos a metodologias ágeis.
No Scrum, o product owner é responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team, além de criar o sprint backlog.
No Scrum, o product owner é responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do scrum team, além de criar o sprint backlog.
Concurso:
BDMG
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito de metodologias ágeis em projetos de TI e de indicadores de desempenho, julgue o próximo item.
Na abordagem balanced team do Scrum, um grupo central de participantes da equipe de desenvolvimento faz reuniões de pré-planejamento semanalmente, sendo necessária a participação da equipe completa apenas na última semana do pré-planejamento da sprint atual.
Concurso:
BDMG
Disciplina:
Engenharia de Software
A respeito de metodologias ágeis em projetos de TI e de indicadores de desempenho, julgue o próximo item.
No refinamento de histórias conforme a metodologia Scrum, as equipes devem detalhar histórias grandes sprint a sprint ou nas fases iniciais de liberação, durante as reuniões de planejamento de sprint (sprint planning).
Concurso:
BDMG
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue o item a seguir, relativos ao Kanban e ao Scrum.
No scrum team, o product owner é hierarquicamente superior ao scrum master e aos developers, porém os developers podem formar times menores, por serem multifuncionais.
No que se refere ao Scrum, são feitas as seguintes afirmações:
I. O Scrum Master é responsável por garantir a utilização correta do Scrum e remover os impedimentos do time.
II. Ele é um método ágil que pode ser utilizado para o gerenciamento de projetos que não sejam desenvolvimento de software.
III. O Backlog do Produto é o artefato gerado ao final do Planejamento do Sprint, sendo então a lista com as tarefas do Sprint.
IV. O Gráfico de Burndown é um artefato que mostra a quantidade de trabalho restante ao longo do tempo.
É correto o que se afirma somente em
I. O Scrum Master é responsável por garantir a utilização correta do Scrum e remover os impedimentos do time.
II. Ele é um método ágil que pode ser utilizado para o gerenciamento de projetos que não sejam desenvolvimento de software.
III. O Backlog do Produto é o artefato gerado ao final do Planejamento do Sprint, sendo então a lista com as tarefas do Sprint.
IV. O Gráfico de Burndown é um artefato que mostra a quantidade de trabalho restante ao longo do tempo.
É correto o que se afirma somente em