Segundo Krauß e Jentges (2008), o uso de jogos no
aprendizado de idiomas tem como objetivo principal o
desenvolvimento pessoal e social, além do aumento da
motivação do aprendiz. Para as autoras, as aulas de gramática
são mais bem aceitas pelos aprendizes quando associadas a
atividades lúdicas. Além disso, as vantagens de aprender sem
medo ou frustração são óbvias. A descoberta indutiva de
regras e a participação dos aprendizes na produção de jogos
são outros fatores que promovem o processo de aprendizado
e retenção. Porém, é preciso relacionar os jogos aos objetivos
da aula e ao contexto linguístico-cultural dos aprendizes.
Krauß, Susanne; Jentges, Sabine. Spielerisch Grammatik entdecken und
festigen. In Chlosta, Christoph; Leder, Gabriela; Krischer, Barbara (Ed.).
Auf neuen Wegen: Deutsch als Fremdsprache in Forschung und Praxis.
Göttingen: Universitätsverlag, 2008, pp. 159-172.
Com relação ao uso de jogos em aulas de alemão como
língua estrangeira, julgue (C ou E) os itens a seguir.