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Em relação à refatoração, assinale com V (verdadeiro) ou F (falso) as afirmações abaixo.
( ) O melhor momento para se refatorar um código é durante os testes de aceitação, pois o cliente tem interesse em um código de qualidade. ( ) Um dos passos da refatoração é a aplicação dos testes que verificarão sua implementação. ( ) Rotinas muito longas e código duplicado são exemplos de bad smells. ( ) Refatorações são modificações no código que são simples a ponto de não gerarem nenhum efeito prático. ( ) Um código que já foi refatorado uma vez não precisará ser refatorado no futuro, pois já atende aos critérios de qualidade exigidos. ( ) A refatoração de um código implica apenas a melhoria de sua qualidade interna e não deve afetar sua funcionalidade original.
A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
Considere as seguintes afirmações sobre Desenvolvimento Guiado por Testes (TDD).
I - Uma das regras simples do TDD é que será escrito um código novo apenas se falhar um teste automatizado. II - Teste de um só passo (one step test), teste quebrado (broken test) e teste de exceção (exception test) são nomes de padrões (patterns) para TDD. III- Vermelho-Verde-Refatorar é o “mantra” que resume o ciclo geral de TDD: vermelho – escrever um pequeno teste que não funcione e que talvez nem mesmo compile inicialmente; verde – fazer rapidamente o teste funcionar, mesmo incorrendo em alguma infração necessária; refatorar – eliminar todas as duplicatas criadas, para que apenas o teste funcione.
Quais estão corretas?
Considere as seguintes afirmações sobre herança.
I - Herança é um dos diferenciadores-chaves entre sistemas convencionais e sistemas orientados a objetos. Uma subclasse Y herda todos os atributos e operações associadas a sua superclasse X, ou seja, todos as estruturas de dados e operações de X ficam imediatamente disponíveis para Y. II - Em cada nível de uma hierarquia de classes com herança, novos atributos e operações não podem ser acrescentados àqueles que foram herdados de níveis mais altos da hierarquia. III. A herança pode proporcionar benefício significativo ao projeto, mas, se for usada de forma não apropriada, pode complicar um projeto desnecessariamente e resultar em um software passível de erros e difícil de manter.
Quais estão corretas?
__________ é uma característica que reduz bastante o esforço necessário para ampliar o projeto de um sistema orientado a objetos, permitindo que várias operações diferentes tenham o mesmo nome.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
Considere as seguintes afirmações sobre SCRUM.
I - Um sprint do SCRUM é uma unidade de planejamento na qual o trabalho a ser feito é avaliado, os recursos para o desenvolvimento são selecionados e o software é implementado. II - O ponto de partida para o planejamento é o backlog do produto, que é a lista do trabalho que será feito no projeto. Durante a fase de avaliação do sprint, esta lista é revista e as prioridades e os riscos são identificados. O cliente está totalmente envolvido nesse processo e, no início de cada sprint, pode introduzir novos requisitos ou tarefas. III- No SCRUM, há o papel do product owner, que é um facilitador que organiza reuniões diárias, controlando o backlog de trabalho, registrando decisões, medindo o progresso, comparando-o ao backlog e se comunica com os clientes e a gerência externa à equipe.
Quais estão corretas?