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Os padrões de design são usados no desenvolvimento de softwares para resolver problemas recorrentes de acordo com um determinado padrão. Os padrões de design foram introduzidos ao público em 1995 pelos quatro autores: Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides através de um livro com 23 padrões de projetos classificados em três categorias. Sendo assim, assinale a alternativa correta com as categorias definidas por esses autores.
No Scrum, existem três papéis claramente definidos: o Scrum Master, o Product Owner e a Equipe de Desenvolvimento. Assinale a alternativa que apresenta o papel do Product Owner.

Considere os componentes de diagramas UML a seguir:


Q43.png (180×233)


Pautando-se nas informações apresentadas nas figuras, assinale a alternativa correta.

O desenvolvimento ágil de software baseia-se em quatro valores que foram publicados em 2001 como "Manifesto para o Desenvolvimento Ágil de Software". Sendo assim, assinale a alternativa correta que apresenta os valores definidos no manifesto ágil.

Considere o seguinte trecho de código de um pipeline CI/CD, usando o GitLab CI:

Imagem associada para resolução da questão


Para transferir os arquivos da pasta build gerados no job ‘build-job’ para o job ‘pages’, qual das alternativas abaixo deve ser utilizada?