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Em aplicações orientadas a objetos é possível construir diferentes tipos de classes, como
Paulo trabalha com requisitos de sistemas. Ele está focado em um sistema mal documentado, que possui milhares de linhas de código, em que os requisitos mudam com frequência. Isso tem causado diversas paradas inesperadas no sistema decorrentes de alterações em partes do código que causam falhas em outras partes, aumentando muito o custo de manutenção do sistema. Observando tal situação, Paulo propôs o uso de uma disciplina da Engenharia de Requisitos que consiste na definição formal de uma metodologia que permita compreender e controlar as mudanças nos requisitos do sistema, denominada
O modelo de ciclo de vida de processo de software cujos principais subprocessos são executados em estrita sequência, o que permite demarcá-los como pontos de controle bem definidos, é denominado:
Analise as seguintes afirmativas sobre o processo ágil Extreme Programming (XP).

I. Planejamento, Projeto, Codificação e Teste são atividades de arcabouço do XP.

II. Cartões CRC (Class Responsibility Collaborator) são produtos de trabalho da atividade de projeto do XP.

III. O XP recomenda a programação em par durante a atividade de codificação.

Marque a alternativa CORRETA:
São elementos que podem estar presentes em um Diagrama de Casos de Uso da UML, EXCETO: