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O diagrama de casos de uso da UML tenta representar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário, utilizando uma linguagem simples. Nesse tipo de diagrama
Os dois principais paradigmas de programação amplamente conhecidos são o paradigma orientado a objetos e o procedural. Na orientação a objetos,
Na modelagem orientada a processos, o diagrama de contexto mostra as relações estabelecidas entre o sistema e o ambiente. Este diagrama
Um desenvolvedor de sistemas, utilizando a UML para descrever um software, precisa usar um diagrama que apresente pedaços do software, divididos em agrupamentos lógicos, mostrando as dependências entre eles, de modo que, se apresente a arquitetura do software apontando o agrupamento de suas classes. Esse diagrama é denominado, na UML, de diagrama de:
Em muitos casos, é desejável criar softwares com proteção contra reversão de código, ou seja, desenvolver programas que apliquem técnicas antiengenharia-reversa. Assinale a alternativa que apresenta somente exemplos dessas técnicas.